トキノヒトリゴト(Toki's Soliloquence)

ポケモンの記事を書きます。ダブルバトルをメインに、オフやレーティングでの使用構築など。

(S17ダブル)天地神明・バンギマンダ構築(SD61位、実機最高1840)

初めて構築記事を書かせていただきます。

トキと申します。

今回組んだPTは、バンギマンダ構築です。

f:id:Volpepoke:20160913204049j:plain1.何故ボーマンダを選んだのか?

僕はまず、ガルーラ、ボーマンダリザードンサーナイトの内どれをメガ枠として採用するか考えた。

f:id:Volpepoke:20160913210100p:plainメガガルーラ...単体性能がとても強い。

f:id:Volpepoke:20160913210128p:plainメガボーマンダ...威嚇持ち、草タイプ、格闘タイプ全般に強い

f:id:Volpepoke:20160913210015p:plainメガリザードンY...晴れパの主軸。戦法に柔軟性がある。

f:id:Volpepoke:20160913210156p:plainメガサーナイト...高い特殊攻撃力を持ち、モロバレルと相性が非常にいい。

 

それぞれの欠点も考えて、サーナイトはCが高いが案外脆い。リザードンは天候を奪われると簡単に倒れる。ここまで考えて、ガルーラorボーマンダの二択に。

ここでビエラさんの本に書かれていた、「テンプレを使うか、狩るか」という言葉を思い出す。僕自身、ガルーラは使いこなせる自信がなかったので、ボーマンダ軸で狩れるPTを使おうと決心した。

 

2.構築完成まで

とりあえずマンダと相性のよさそうな奴らを並べてみた。

第一段階

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ボルトロスヒードランにひたすら弱かった。

また、このマリルリは腹太鼓アタッカーだが、使う機会があまりなかった

(そもそもあまり選出しなかった)。

第二段階

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先頭の四体(バンギマンダ、バレルガルド)は

確定。ロトムの採用理由は、環境にミロウルガが増えていたこと、有力な水タイプが欲しいという二つの問題への答え。使ってみて非常に気に入った。

クレッフィの採用理由は、このPTのS操作出来る奴がいないことと、スカーフニョロトノが重いと感じたから(クレッフィは日本晴れを覚える)。

 

第三段階(最終段階)

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よく考えたら日本晴レル(モロバレル)で、雨パはある程度対応できることに気づいたため、

クレッフィを解雇とし、まだ重いと感じていたヒードランへの打点としてローブシンを採用。キリキザンにも強く、PTの完成度が増した。

 

ここでバンギマンダの考察は終わる。というのも、

ここまでに行き着いたのが最終シーズン3日前だったからだ。

もっと先が見たかったが、非常に悲しい。

 

3.個別解説

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ボーマンダボーマンダナイト(無邪気、CS252,H4)

ハイパーボイス・捨て身タックル・流星群・守る

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バンギラスこだわりスカーフ(陽気、AS252,H4)

いわなだれ・れいとうパンチ・ダメ押し・ばかぢから

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モロバレルゴツゴツメット(生意気,H236,B188,D84)(特性:さいせいりょく)

キノコのほうし・怒りの粉・日本晴れ・ギガドレイン

(努力地配分は、e-sports runnerの記事を参考にしました)

esports-runner.com

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ギルガルド@いのちのたま(控えめ、HC252,D4)

ラスターカノン・シャドーボール・キングシールド・ワイドガード

補足:メガボーマンダ&ギルガルドワイドガードで、エルテラは確実に潰すことができる。

また、ある程度の読み合いにはなるが

サナバレルをこの二体で見ることも可能。とにかく、このポケモンそばにいるだけで安定した場面は何度もあった。ありがとう。

 

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ウオッシュロトム@こだわりメガネ(控えめ、HC252,D4)

ボルトチェンジ・10万ボルト・ハイドロポンプあくのはどう

 

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ローブシンとつげきチョッキ(ゆうかん、H84,A252,D172)(特性:てつのこぶし)

マッハパンチドレインパンチ・れいとうパンチ・ほのおのパンチ

 

 

 

 

 もーちょい時間あったらなーって感じです。

それではまた。👋

FIN